Ludothèque
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Kleine Spiele für Kinder von 3 bis 6 Jahren, vollständig kostenlos.

Bald auf iPhone und iPad.

  • Ohne Werbung
  • Ohne Käufe
  • Ohne Datenerhebung

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Zählen

Wörter und Laute

Farben

Kleine Finger

Fantasie

Spiel antippen, um einen Ausschnitt zu sehen.

Die Spiele

Zählen, Farben erkennen, Tieren zuhören, einen Weg nachziehen. Jedes der 19 Spiele wird mit dem Finger gespielt, ohne Lesen, und richtet sich nach den Einstellungen der Eltern.

Die Zahlen

Große Zahlenplättchen: Die Stimme sagt eine Zahl, du tippst auf die richtige. Von 1 bis 5 der Reihe nach mit 3 Jahren bis 30 durcheinander. Ab 3 Jahren.

Wie viele?

Ein Dino-Baby, um ab 3 Jahren Zahlen zu lernen: zählen, Formen finden, die richtige Zahl Früchte geben, den Dritten in der Reihe finden, zählen, was kommt und was geht.

Tier-Memo

Die Paare der Kawaii-Tierbabys finden. Zwanzig Spielfelder, von zwei bis zwölf Paaren, die dem Gedächtnis des Kindes folgen.

Die Puzzles

Formen in ihre Löcher schieben, dann Bilder als Puzzle zusammensetzen, von 2 bis 16 Teilen. Ab 3 Jahren, im Tempo des Kindes.

Such und find

Den Gegenstand finden, den die Stimme nennt, dann was auf, unter, neben dem Tisch oder in der Kiste ist. Ab 3 Jahren.

Die Tastatur

Große bunte Buchstabentasten: frei tippen, den Buchstaben finden, den die Stimme sagt, und dann ein Wort nach Vorlage schreiben. Ab 3 Jahren.

Der Bauernhof

Die Tiere vom Bauernhof und ihre Laute: antippen, um sie zu hören, oder raten, wer dieses Geräusch macht.

Die Silben

Silben auf einer Trommel klopfen, Wörter mit gleichem Anfang finden, dann Reime. Ab 3 Jahren, nach dem Lehrplan der Vorschule.

Finde die Farbe

Die Stimme nennt eine Farbe, man tippt auf den richtigen Farbklecks oder das richtige Tier im gemalten Wald. Drei bis acht Möglichkeiten, im Tempo des Kindes.

Die Malwerkstatt

Mit den Fingerspitzen auf ein Blatt malen oder eine Seite mit einem Tippen ausmalen. Sechzehn Seiten, von den einfachsten bis zu den genauesten.

Die Spieldose

Xylofon, Klavier, Glocken und Schlagzeug mit mehreren Fingern spielen, dann eine kurze Melodie hören und nachspielen. Ab 3 Jahren.

Farbkleckse

Für die Kleinsten: einen Farbklecks antippen, und die Stimme sagt seine Farbe.

Die Tierchen

Ein kleines Tierchen finden, eine Zauberkugel darauf werfen und es dann festhalten, indem man die gezeigten Gesten nachmacht: den Stern antippen, dem Weg folgen, die Kugel reiben. Neue Gesten im Laufe des Spiels und sehr seltene glitzernde Tierchen. Zwölf Tierchen fürs Album, die sich beim dritten Fang weiterentwickeln. Ab 3 Jahren.

Der kleine Flug

Ein Triceratops-Baby fliegt zu seinem Nest: Mit der Fingerspitze lässt man es steigen oder sinken, damit es durch die Lücke in den Felsen passt. Vierundzwanzig Level, ab 3 Jahren.

T-Rex

Ein unbesiegbarer T-Rex fängt Velociraptoren im Dschungel, auf dem Eis und in der Stadt.

Der Weg

Ein Dino-Baby mit der Fingerspitze zu seinem Nest führen, ohne vom Weg abzukommen. Dreißig Wege, ein Geschicklichkeitsspiel, um das Nachspuren zu lernen.

Kleine Finger an der Box

Ein kleiner Rennwagen hält an der Box: Über einem Finger leuchtet ein Licht, das Kind drückt und wechselt ein Rad. Zehn Finger auf dem Tablet, fünf auf dem Handy.

Die Kinderküche

Die Teller kleiner Tiergäste füllen: freies Kochen oder Bestellungen, die man zählend serviert („Ich hätte gern Erdbeeren und Käse“).

Die Gefühle

Erraten, wie sich der kleine Bär fühlt, je nachdem, was ihm passiert, und ihm dann mit einem Luftballon beim Durchatmen helfen. Ab 3 Jahren.

Für Eltern

Kein Konto, keine Werbung, keine Käufe in der App. Fortschritt und Einstellungen bleiben auf dem Gerät.

Einstellbare Spielzeit

Eine Dauer pro Sitzung, von den Eltern festgelegt. Danach pausiert das Spiel.

Geschützter Elternbereich

Er öffnet sich nach einer Multiplikationsaufgabe. Dort liegen Einstellungen, Sprache, Töne und Spielzeit.

Stimme statt Text

Die Anweisungen werden in sechs Sprachen vorgesprochen. Lesen ist nicht nötig.

Ohne Internetverbindung

Auf iPhone und iPad sind die Spiele in der App enthalten. Beim Spielen wird nichts heruntergeladen.

Die Ludothèque unterstützen

Die App wird von Eltern finanziert, die das möchten. Die Unterstützung schaltet nichts frei: Alles bleibt für alle kostenlos.

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