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Pequenos jogos para crianças dos 3 aos 6 anos, totalmente gratuitos.

Em breve no iPhone e no iPad.

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Contar

Palavras e sons

Cores

Dedinhos

Imaginar

Toque num jogo para ver um excerto.

Os jogos

Contar, reconhecer as cores, ouvir os animais, traçar um caminho. Cada um dos 19 jogos joga-se com o dedo, sem ler, e adapta-se às definições escolhidas pelos pais.

Os números

Grandes peças de números: a voz diz um número e tocas no certo. De 1 a 5 por ordem aos 3 anos até 30 baralhados. A partir dos 3 anos.

Quantos?

Um bebé dino para aprender os números a partir dos 3 anos: contar, encontrar as formas, dar o número certo de frutos, encontrar o terceiro da fila, contar o que chega e o que vai.

Memória dos animais

Encontrar os pares de bebés animais kawaii. Vinte tabuleiros, de dois a doze pares, que acompanham a memória da criança.

Os puzzles

Encaixar as formas nos seus buracos e depois montar imagens em puzzle, de 2 a 16 peças. A partir dos 3 anos, ao ritmo da criança.

Procura e encontra

Encontrar o objeto que a voz pede entre outros, e depois o que está em cima, debaixo, ao lado da mesa ou dentro da caixa. A partir dos 3 anos.

O teclado

Grandes teclas de letras coloridas: escrever livremente, encontrar a letra que a voz diz e depois escrever uma palavra a seguir o modelo. A partir dos 3 anos.

A quinta

Os animais da quinta e os seus sons: toca-se para os ouvir, ou descobre-se quem faz aquele som.

As sílabas

Tocar as sílabas num tambor, encontrar as palavras que começam igual e depois as que rimam. A partir dos 3 anos, seguindo o programa do pré-escolar.

Encontra a cor

A voz diz uma cor e toca-se na mancha de tinta certa, ou no animal certo na floresta pintada. De três a oito opções, ao ritmo da criança.

A oficina de desenho

Desenhar com a ponta dos dedos numa folha, ou colorir uma página com um toque. Dezasseis páginas, das mais simples às mais detalhadas.

A caixa de música

Tocar xilofone, piano, sinos e percussão com vários dedos, e depois ouvir uma pequena melodia e repeti-la. A partir dos 3 anos.

Manchas de cor

Para os mais pequenos: toca-se numa mancha de tinta e a voz diz a sua cor.

Os bichinhos

Encontrar um bichinho, lançar-lhe uma bola mágica e depois segurá-lo repetindo os gestos pedidos: tocar na estrela, seguir o caminho, esfregar a bola. Gestos novos à medida que se avança e bichinhos brilhantes muito raros. Doze bichinhos para o álbum, que evoluem à terceira captura. A partir dos 3 anos.

O pequeno voo

Um bebé tricerátopo voa até ao ninho: com a ponta do dedo, faz-se subir ou descer para passar no buraco das rochas. Vinte e quatro níveis, a partir dos 3 anos.

T-Rex

Um T-Rex invencível apanha velociraptores na selva, no gelo e na cidade.

O caminho

Guiar um bebé dino com a ponta do dedo até ao ninho, sem sair do caminho. Trinta percursos, jogo de destreza para aprender a traçar.

Dedinhos nas boxes

Um pequeno carro de corrida para nas boxes: uma luz acende-se por cima de um dedo, a criança carrega e troca uma roda. Dez dedos no tablet, cinco no telemóvel.

A cozinha de brincar

Encher o prato de pequenos clientes animais: cozinha livre, ou pedidos para servir a contar («Queria morangos e queijo»).

As emoções

Adivinhar como se sente o Ursinho pelo que lhe acontece, e depois ajudá-lo a acalmar-se a respirar com um balão. A partir dos 3 anos.

Para os pais

Sem conta, sem publicidade, sem compras na aplicação. O progresso e as definições ficam no dispositivo.

Tempo de jogo ajustável

Uma duração por sessão, escolhida pelos pais. No fim, o jogo fica em pausa.

Espaço dos pais protegido

Abre depois de uma multiplicação. Contém as definições, o idioma, os sons e o tempo de jogo.

Voz em vez de texto

As instruções são ditas em voz alta, em seis idiomas. Não é preciso saber ler.

Sem ligação

No iPhone e no iPad, os jogos estão incluídos na aplicação. Nada é descarregado durante o jogo.

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A aplicação é financiada pelos pais que o desejem. O apoio não desbloqueia nada: tudo continua gratuito para todos.

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